פרויקטים בחישוב מבוזר מבוססי אינטרנט

 

חדשות ומאמרים   פרויקטים פעילים   פרויקטים עתידיים  
פרויקטים שנסתיימו לאחרונה   פרויקטים ישנים  
כלים   סביבות פיתוח   כנסים   אתרי בידור   קישורים   פוליטיקה
קבוצות   ספרות ומגאזינים

פרויקטים פעילים בחישוב מבוזר בתחום - פאזלים/משחקים

קישורים אלו ייקחו אתכם לקטגוריות אחרות באתר:

מדע   מדעי החיים   קריפטוגרפיה   אינטרנט   פיננסים
מתמטיקה   אומנות   פאזלים/משחקים   שונות   פרויקטים מבוזרים בתחום ההומאני
מאגרי שיתוף מידע   צדקה

בתחתית העמוד קיים מקרא סימנים עבור הטבלה הבאה.

מידע על הפרויקטים

כמה %
מהפרויקט
הושלם

פלטפורמות
עבודה
עיקריות

 

פאזלים/משחקים

פרויקט  Genetic TSP משתמש בג'אווה המותקנת על הדפדפן + אלגוריתם לפתירת בעיית הסוכן הנוסע.
(בבעיה זו הסוכן הנוסע צריך למצוא את המסלול הקצר ביותר בו הוא יכול לבקר קבוצה של ערים ולחזור לעיר בה הוא התחיל). הפרויקט מנסה לפתור את הבעיה לפי 15,122 ערים בגרמניה. השיא שכרגע מוחזק נשמר ע"י Princeton University and Rice University.

תוכנת הלקוח זמינה ללינוקס, יוניקס, וחלונות אך חייבת להיות מותקנת גרסה 1.3 של ג'אווה.
לא ידועה בעיה כל שהיא בעבודה עם FIREWALL היות ונעשה שימוש בפרוטוקול HTTP.

לא ידוע

Windows 32
Linux
Solaris

עזרו ליצור משחק שח משולב ברשתות בינה מלאכותית בפרויקט פרויקט שחמט מבוזר.dchess logo
תוכנת הלקוח משלבת אלגוריתם אימון, כדי לאמן רשת נוירונים רב שכבתית במצבי שח שונים
כאשר ידוע פתרון ההיחלצות באותם מצבים (שחמט לאחר n מהלכים, מי מנצח קודם וכו').

תוכנת הלקוח יכולה לרוץ או כתוכנה רגילה או כשומר מסך. התוכנה מאפשרת להראות את הסטאטוס
המוערך בכל שלב ושלב של המשחק, הבעיה העכשווית, המצב הטוב ביותר לבעיה כרגע.
התוכנה מאפשרת לך להתחבר לאינטרנט בצורה ידנית או אוטומטית ברגע שהיא סיימה לעבד משימה כל שהיא. התוכנה מאפשרת לך לשנות מספר פרמטרים הנוגעים בדרך פעולתו של האלגוריתם לפני ביצוע משימה חדשה שהורדה מהרשת (מספר מהלכים חבויים, מספר מהלכים בכלל ועוד...).

התוכנה תומכת במשתמשים מאחורי FIREWALL או שרתי PROXY, כל המידע מועבר באמצעות פרוטוקול HTTP. כרגע תוכנת הלקוח זמינה רק לפלטפורמת Win32 . גרסה 2.0 של תוכנת הלקוח זמינה החל מה 23 ליוני, 2002.

מתמשך:
16 שנים ו 57 יום סה"כ זמן עיבוד

dialup-friendly

Windows 32

פרויקט ChessBrain רוצה ליצור כמות אדירה של משחקי שח המבוצעים ע"י המחשב וזאת באמצעות,
ניצול חלק הזמן בו המחשב אינו עובד לצרכינו. פרויקט זה הוא ניסוי שמטרתו לאפשר קישור ביןChessBrain logo
מחשבים לשחק את משחק השח מט ביניהם. ב 17 לדצמבר, 2002 הפרויקט השלים את החלק המבוזר הראשון שלו.ללא התערבות אדם.
כדי לראות פרטים נוספים לחצו כאן.

שלב ראשון של הפרויקט הושלם ב 9 לאוגוסט, 2002. כ 63,261,631 עבודות הושלמו על ידי 265
צמתים (תוכנות לקוח).

שלב שני של הפרויקט החל ב 1 במרץ, 2003.

ב 8 לספטמבר, 2002 הפרויקט הכריז כי ברצונו לשבור את שיא גינס ביצירת רשת השח המבוזרת הגדולה ביותר בעולם. פאזה שני תהיה הניסיון הראשון לשבור את השיא, תחול בסביבות מרץ, 2003.

תוכנת הלקוח של הפרויקט בעלת ממשק גרפי לחלונות וגם ממשק טקסטואלי לחלונות, לינוקס, מקינטוש ו
FreeBSD. גרסה 2.0310.02  של הממשק הגראפי זמינה החל מה 10 למרץ, 2003. גרסה  2.0310.01
של הממשק הטקסטואלי זמינה החל מה 1 למרץ, 2003.

מתמשך

Windows 32
Linux
MacOS

מקרא סימנים עבור עמודת פלטפורמות עבודה עיקריות:

dialup-friendly

פרויקט זה טוב גם למשתמשי מודם חיוג (חיבור איטי)

paid project

עבור פרויקט מסוג זה ישנה אפשרות לקבלת תשלום

Windows 32

פרויקט זה רץ גם בסביבת Windows 32-bit

Linux

פרויקט זה רץ גם בסביבת לינוקס

MacOS

פרויקט זה רץ גם בסביבת מקינטוש

Solaris

פרויקט זה רץ גם בסביבת סולאריס

למעלה...